4. Об истории

Your rating: None Average: 5 (1 vote)

Ох не спится. и не работается. не читается и не играется. поэтому продолжу свои рассказки.
необходимая преамбула. то что я буду писать ниже - смесь из личного опыта, рекомендаций профи и где-то прочитанного и услышанного.
итак вернемся к штуке которая называется история для игрового кино. она же story. она же то что так трудно придумать. как же ее наваять с нуля?
небольшое отступление.
как правило в разных учебниках пособиях на семинарах во вгике на курсах и прочем учат писать сценарии. характеры диалоги конструкция акты поворотные события и т.п. как у филда. либо улучшать уже написанное - как у сегер. но вот как научить человека УМЕНИЮ ПРИДУМЫВАТЬ? вроде как невозможно. но это только на первый взгляд. мне кажется - можно.
но! я не открою вам секрета создания гениальной истории. а всего лишь крепкой профессиональной и по возможности интересной. причем - не зацикливаясь на каком-то жанре. предупреждаю заранее: это не метод для артхауса или хард порно.
причем сейчас я хочу поговорить ИМЕННО об ИСТОРИИ (не о сценарии) полного метра. какого приличного гения-сценариста интересуют истории для сериалов? а тем более заказных? это типо шутка . но есть несколько вещей которые ты должен знать и уметь когда придумываешь историю для кино. причем очень важно: эта история - полный метр или сериал? поясню почему: далеко не каждый полный метр переделывается в сериал. когда к середине 90-х большое кино в россии умерло то многие сценаристы кинулись переделывать и продавать свои старые сценарии пм в сериалы. но не тут то было - на много серий часто попросту не хватало СОДЕРЖАНИЯ. про сериалы поговорим потом - если понадобится.
содержание! отличное слово. ключевое. это не тема. это не идея. не идеология. это даже не голый сюжет. это - мясо вашей истории. откровение. крик души. мессидж urbi et orbi. причем именно классное оригинальное содержание и является как правило основой талантливой истории.
ВОПРОС ВСЕМ: каково содержание "кто-то пролетел над гнездом кукушки" формана? отвечайте смело (НО МАКСИМАЛЬНО КРАТКО) - это поможет нам разобраться с очень важным термином "содержание".
а где же взять его - содержание?
все достаточно просто. надо придумать историю. и вот круг замкнулся.
ПОЛЕЗНЫЙ СОВЕТ (далее - ПС): создайте файл. назовите его "всякая всячина" или "хрень" или "гениальные мысли". и регулярно и методично записывайте туда самые глупые и безумные наброски сюжетов, обрывки мыслей по поводу какой-то будущей истории, какие то реальные случаи, дикие слухи, рассказы сумасшедшей соседки-алкоголички и так далее. все туда! хорошему хозяину все сгодится - рано или поздно вы к чему то записанному вернетесь. проверено.
но человек так устроен что для того чтобы начать что то придумывать ему всегда нужен некий толчок. иногда ты его даже не замечаешь. у всех это бывает по разному. одному надо как следует поддать. другому - косноязычно рассказать будущую историю любимой девушке. третьему - запереться голым в темной кладовке. всем писателям знакомо ощущение пустоты когда мыслей нет. а нужны.
что же тогда делать?
искать.
везде и всюду. как хорошо натасканный пойнтер.
потому что как правило именно повседневная жизнь и ее коллизии и дают толчок нашим творческим мыслям. такое жизнь придумывает - что мама не горюй. сценаристы бразильских сериалов отдыхают. вы ведь пишете для зрителя? так? вот и ищите то что должно быть по идее интересно - вашему будущему зрителю.
ПС:
- открой интернет и почитай всякую хрень в желтой и не только прессе. и тут же копируй что-то тебя задевшее в тот самый файл "я - гений".
- посмотри/пересмотри хорошее сюжетное кино.
- перечитай внимательно 36 бродячих сюжетов. и еще раз. и еще.
- перечитай что-то из любимых писателей.
- послушай любимую музыку.
- почитай биографии великих людей. в их жизни много интересного случалось ч. слово - вспомните сухово-кобылина. или мать терезу. или ленина.
- почитай чужие хорошие сценарии по которым уже поставлены фильмы.
- почитай мифы народов мира – уж там-то историй…
- как следует трахнись в конце концов - это освобождает и раскрепощает либидо. а либидо заставляет нас фантазировать со страшной силой. отсюда - уже ровно полшага до придумывания истории
и так далее.
подобных методов - не счесть. если у кого-то есть свой или что-то придумаете еще - ОБЯЗАТЕЛЬНО поделитесь с нами.
информация! именно она нам нужна! потому что физиологически вашему мозгу всегда нужна ИНФОРМАЦИЯ чтобы он проснулся и выдал на гора суперстори. его только нужно слегка подтолкнуть. катализатором.
и учтите что это все - чистой воды ТРЕНИНГ. вон - потные чуваки штангу каждый день тягают а потом - мировой рекорд. без труда не вытащишь и так далее. вот так же и вы. сделайте для себя ПРАВИЛОМ хотя бы пару раз в неделю отвлекаться от всего на свете и придумывать историю. любую. пусть плохую. пусть вы ее не закончите. пусть она будет еще сырой и короткой - на пол страницы - но ПРИДУМЫВАЙТЕ. и все это - в заначку.
а если ничего не идет в голову - ПОПРОСТУ УКРАДИТЕ СВОЮ ИСТОРИЮ. да да: украдите! только потом ее гениально переделайте - чтобы даже мама автора ее не узнала а не то что сам автор шекспир крал. лопе де вега крал. дедушка крылов воровал вообще беззастенчиво. данте заимствовал. даже михалков у хамдамова спер "в горах мое сердце". а вы что - рыжий? хуже других? крадите с легким сердцем. только ПРИДУМАЙТЕ потом украденному новое СОДЕРЖАНИЕ. и дело в шляпе.
по поводу содержания (что же это за зверь) поболтаем потом - отдельно и с примерами.
итак - начали придумывать. пусть у вас сначала будет 1 корявая фраза. или 2. или 3. пусть сначала будет только лихая завязка которую вы нагло стянули с сайта Fark.Ru (кстати вот уж там историй...только расхватывай как горячие пирожки!). уже это отлично. потом как правило сам собой как то придумывается финал. а уж со злосчастной серединой где все - даже профи - сначала пробуксовывают - разберемся потом. пусть у вас появится герой. героиня. необычная фактура. скандальный материал. необычная или обычная деталь которая будет все время играть в сюжете. главное - ввязаться в драку - а там посмотрим.
причем НИКОГДА СЕБЯ НЕ ОСТАНАВЛИВАЙТЕ. фантазируйте во всю ивановскую. И НИКОГДА СЕБЯ НИ В ЧЕМ НЕ ОГРАНИЧИВАЙТЕ - Боже упаси! внутреннего редактора - нах! не задавайтесь стандартными вопросами:
- да кто это купит?
- это можно повесить на сайте только под псевдонимом.
- это для американского блокбастера - слишком уж это дорого.
- это слишком просто и примитивно.
- я сошел/сошла с ума - ведь это бред!
- меня занесло куда то не туда.
- кажется это уже где-то было... но вот где?
- это не понравится моей подружке/другу сценаристу. точно не понравится. поссоримся.
и так далее.
чем более дикая (как вам на первых порах покажется) и бредовая будет сначала ваша история - тем лучше! лишнее вы потом отбросите. или вам помогут отбросить. так бывает всегда.
и еще: старайтесь чтобы ваша история ПОСТАРАЛАСЬ ПОКОЛЕБАТЬ какие-нибудь незыблемые каноны. правила человечества – не меньше. устоявшиеся традиции. шокируйте всех и вся – но не с помощью двадцати расчлененок или бесконечного мата в диалогах берите пример с набокова с его «лолитой». или с "кода да винчи" при всем его жутком треше.
ПС: если история у вас более ли менее сложилась - тут же расскажите ее ребенку. проверьте на нем свою историю. своему или чужому. лучше если ему будет лет 10-12. хороший метод: все что он не поймет по определению в вашей истории - вы ему и не расскажете. это наверняка потом и вам не будет нужно. НО ПЕРЕД ФИНАЛОМ сделайте многозначительную паузу. если детка скажет "я пойду а то мне уроки еще делать?" - дело плохо. а вот если он искренне заорет "клево! а что дальше?" - считайте что история у вас в кармане. попробуйте. проверено
хорошо. предвижу вопрос. это все смахивает на теорию. а на практике то как?
все у всех по-разному. но есть еще несколько небольших практических секретов которыми я с вами поделюсь. вот некоторые из них. когда придумываешь историю - постоянно задавайтесь примерно такими важными вопросами:
- а что если?.. (а что если я сделаю главным героем путина? а что если сначала моя героиня поступит в консу а потом вдруг оглохнет? а что если я все действие законопачу в огромную пещеру и там будет говорящая летучая но добрая мышь-мутант-предсказатель? а что если эта история будет про двух друзей – бывших космонавтов а теперь монахов? и так далее.)
- где и какой в моей истории есть/будет главный перевертыш/дико неожиданное поворотное событие?
- кто мой будущий зритель? для кого я рассказываю эту историю?
- а может быть начать мою историю с конца? или с середины? а потом финал и потом уже завязка?
- а может быть рассказать историю от лица ребенка/старика/слепого/нищего/трансвестита и так далее?
- а может моя история будет вообще без стрельбы/без секса/без дневного времени суток/почти без диалогов и так далее?
как правило эти вопросы ОЧЕНЬ помогают придумыванию. предлагайте и делитесь своими подобными вопросами коллеги.
теперь - немного общей практики. давайте-ка попробуем вместе прямо здесь и сейчас придумать крепкую историю для кино. чтобы не бегать далеко - сделаем так. сейчас я закончу. а вот в следующий раз я быстро покопаюсь в интернете и наобум выдерну оттуда заголовок какой-нибудь статьи или новости или кусочек настоящей истории или какой-то документальный случай. повешу тут. и мы все вместе общими усилиями из него сколотим ИСТОРИЮ - прямо на глазах.
договорились? кто за?
удачи. CU

Post new comment

The content of this field is kept private and will not be shown publicly.
 
CAPTCHA
This question is for testing whether you are a human visitor and to prevent automated spam submissions.
Image CAPTCHA
Enter the characters (without spaces) shown in the image.